Originalus Thrill Of The Chase: koks jūsų mėgstamiausias NFS: Hot Pursuit?

Per pastaruosius 30 metų, Need for Speed franšizė iš naujo išrado daugybę pavadinimų, sumaišydama naujus žanrus, žaidimo eigą ir vaizdus, kad serialas būtų šviežias.
Tačiau grįžkite į 1994 m. ir pirmąjį Need for Speed buvo gana tipiškas taškas į tašką arkadinis lenktynininkas. Turėjote keletą tikrų licencijuotų automobilių, įskaitant „Lamborghini Diablo“ ir „Honda NSX“, – pasirinkote maršrutus ir turėjote galimybę lenktyniauti su priešininkais (arba be jų).

Iki to laiko Po žeme buvo išleistas 2003 m., lenktynių aplinka buvo sukurta pagal „atviro pasaulio“ temą, pridedant tinkamą karjeros režimą ir integruotą siužetą. Kuo daugiau tobulinsite savo įgūdžius ir tobulėsite, tuo daugiau automobilių ir dalių atrakintumėte. Visa tai ieškant lenktynininkų ir iššūkių važiuojant po Olimpinį miestą.

Ką apie Shift ir ProStreet? Dažnai užgožiama Need for Speed'Abu pavadinimai savo žaidime buvo labiau paprasti lenktynėmis, o karjeros režimas išliko „dešinėje“ įstatymo pusėje, o ne bet kokiose nelegaliose lenktynėse.
Ar tai tiko serialui? Tuo metu turbūt taip ir, žvelgiant atgal, šie pavadinimai vis dar yra puikūs linksmybės, nežiūrint į save per daug rimtai. Nepamirškite, kad pasaulis per pastaruosius tris dešimtmečius labai pasikeitė, todėl natūralu, kad žaidimų pasaulis elgiasi taip pat.

Tačiau yra viena konkreti tema, kuri vis dažniau kartojosi Need for Speed istorija nei bet kuri kita. Tema, kuri iš tikrųjų egzistuoja nuo pirmos dienos ir vis dar išlieka aktyvi naujausiuose. Mes kalbame apie Karštas persekiojimas – serija, kuri dabar yra atsakinga už ne mažiau kaip keturis atskirus žaidimus, taip pat rodoma daugelyje kitų, įskaitant naujausią tomo atnaujinimą Neapribota pravarde Policininkai prieš lenktynininkus.

Taigi, kas yra dėl šio konkretaus formato, kuriuo mums tiesiog negali atsigauti? Ir kodėl tai vis dar yra toks vaisingas papildymas, net ir šiuolaikinėje Need for Speed titulai?
Lengva pamiršti, kad policininkai dalyvavo NFS Nuo pat pirmojo žaidimo 1994 m. Žinoma, jie atsirasdavo atsitiktinai ir tik trumpam bandydavo jus kliudyti (priešingai nei būti sugauti ar suimti), bet kai jūsų žaidimo prielaida sukasi apie greitus automobilius, greitai važiuojančius keliu. tik natūralu turėti kai kurie savotiškas policijos buvimas…

Bet tai bus tik trečioji dalis Need for Speed pradėta 1998 m., kad pati pirmoji Karštas persekiojimas gimė formatas.
Genesis – Need for Speed: III Hot Pursuit
Need for Speed nebuvo pirmasis lenktynių žaidimas, kuriame buvo įtraukta policija – galite tai atsekti iki panašių dalykų Kelio bėrimas ir Turbo Outrun nuo devintojo dešimtmečio pabaigos ir devintojo dešimtmečio pradžios. Bet ką Karštas persekiojimas Tai padarė šį formatą ant galvos ir policijos elementą pavertė savo žaidimo režimu, o ne „standartinių“ lenktynių funkcija.

Viduje Need for Speed III: Hot Pursuit slypėjo du žaidimo režimai – pirmasis standartinis, vienas nuo kito naudojant grandines ir maršrutus su turnyro funkcija. Antrasis? Nauja „Hot Pursuit“ funkcija, kurioje policijos persekiojimas tapo pagrindiniu kiekvienos lenktynės veiksniu. Jūs ne tik kovojate su kitu lenktynininku, bet ir aplinka tampa spąsta, nusėta policininkų, bet kokia kaina bandančių jus sustabdyti.

Veiksnys, lemiantis gebėjimą „pakeisti vaidmenis“, ir staiga greičio medžiotojas tampa greičio medžiotoju… supranti? Neskaitant baisių kalambūrų, galimybė prisijungti prie tamsiosios pusės buvo unikali savybė, kurią įgyvendino Karštas persekiojimas ir pirmasis toks tai padaręs. Jūs ne tik galėjote prisiimti policijos vaidmenį, bet ir turėjote keletą specialių automobilių, įskaitant „Chevrolet Corvette”, kurie padėtų sulaikyti ir suimti kitus lenktynininkus.

Atskiroje pastaboje Karštas persekiojimas taip pat pristatė Need for Speed nuo pasaulio iki žaidimo automobilių derinimo, o tai dabar yra beveik kiekviename lenktynių žaidime, neatsižvelgiant į žanrą. Tiesa, derinantis Karštas persekiojimas buvo šiek tiek paprastas, pavyzdžiui, stabdžių balansas, pavarų skaičius ir kiti mechaniniai elementai, tačiau tai vis tiek atvėrė kelią derinimui visuose NFS žaidimus nuo to momento.
Naujos platformos, tas pats formatas – Need for Speed: Hot Pursuit II
Po ketverių metų bus sumažėjusi antroji įmoka, paprastai žinoma kaip Need for Speed: Hot Pursuit II. Bet tai nebuvo kitas NFS žaidimas bus paleistas po originalo – per tuos ketverius metus abu Aukštos Stakes ir „Porsche Unleashed“. vėliau buvo paleistas.

Tačiau kas padarė Karštas persekiojimas II kitoks buvo faktas, kad tai būtų pirmas Need for Speed pavadinimas bus išleistas naujos kartos žaidimų pultuose 2000-ųjų pradžioje, įskaitant „Sony PlayStation 2“, „Microsoft Xbox“ ir „Nintendo GameCube“… ar prisimenate tai?
Atsižvelgiant į naujas šių naujos kartos konsolių galimybes, buvo visiškai prasminga atgaivinti seną pavadinimą, pvz., Karštas persekiojimas kad būtų galima šiek tiek tiesiogiai palyginti šiuos du dalykus – ypač dėl to, kad originalas buvo priimtas taip teigiamai. Bet Karštas persekiojimas II būtų kur kas daugiau nei patobulinta originalo versija…

Dar kartą Karštas persekiojimas buvo padalintas į du režimus – „World Racing“, skirtą labiau tradicinėms lenktynėms, ir „Hot Pursuit“, kuriame dabar yra keli skirtingi režimai, įskaitant „Ultimate Racer“, kuris į lenktynes įtraukia policiją, kuri ne tik pasistenkite sulėtinti jus, bet aktyviai užfiksuokite ir jus.

Be patobulintos grafikos ir žaidimo, vienas geriausių naujų elementų Karštas persekiojimas II buvo įvairių žaislų pridėta žaidžiant kaip policija. Paprastai norint išjungti greitį viršijančias transporto priemones, tektų stumti kelis kartus. Bet Karštas persekiojimas II dabar pristato spyglių juostas, barikadas ir net sraigtasparnio pagalbą.

Tada yra automobilių pasirinkimas. „Aston Martin“, „Ferrari“, „Lamborghini“, „Jaguar“, „McLaren“, „Porsche“ ir daugelis kitų. Žinoma, ten buvo žaidimų, kuriuose buvo daugiau modelių, bet Karštas persekiojimas II yra tie „halo“ to meto superautomobiliai – daugelis jų buvo išleisti tik pristatymo metu Need for Speed Edition modeliai, kurie buvo visiškai atnaujinti, palyginti su atsarginiais automobiliais. Kažkas, kas vis dar įgyvendinama Need for Speed žaidimai šiandien.
Bet su Po žeme ir Most Wanted tiesiog už kampo – du pavadinimai, kurie tikrai apibrėžtų Need for Speed prekės ženklą ir sutelkiant dėmesį į automobilių derinimą ir pritaikymą individualiems poreikiams, tik 2010 m Karštas persekiojimas pavardė atrodytų kitaip.
Retro Revival – Need for Speed: Hot Pursuit (2010) ir Hot Pursuit Remastered
Kai oficialiame žaidimo anonse (paleistoje 2010 m.) rodomas policijos „Bugatti Veyron“, vejantis Koenigsegg CCX, iš pat pradžių žinote, kad „Hot Pursuit“ (2010 m.) paimtų tą pradinę koncepciją nuo 1998 m. ir rinktų iki 11.

Jo formatas dar kartą grįžo į originalą Hot Pursuit, žaidėjai gali žaisti kaip policininkai arba lenktynininkai, tačiau skirtingai nei ankstesnėse versijose, 2010 m. leidimas pristatė visą karjeros režimą abiem įstatymų pusėms.

Dabar manote, kad naudojant tokius žaidžiamus automobilius kaip Koenigsegg CCX, Pagani Zonda ir McLaren MP4-12C, būtų gana paprasta išvengti policijos. Bet „Hot Pursuit“ (2010 m.) išvyko į miestą su policijos AI ir strategija. Persekiojimo transporto priemonės buvo ne tik tokios pat greitos, bet ir patobulinti jų turimi įrankiai, įskaitant radarų trukdžius, EMP ir netgi galimybę iškviesti sraigtasparnį, kad numestų juosteles prieš lenktynininkus.

Beveik visi jame esantys automobiliai „Hot Pursuit“ (2010 m.) taip pat galėtų naudoti bet kuri pusė. Pasirinktiniai garso takeliai buvo pridėti prie baisių žaidimo takelių sąrašo (į kurį buvo įtraukti tokie atlikėjai kaip MIA, Deadmau5 ir Pendulum), o pagrindiniai elementai, tokie kaip atvirojo pasaulio formatas, kuris ir vėl vyksta Seacrest County, buvo išsaugoti, kad žaidėjams būtų suteikta galimybė laisvai važinėti, ieškodami iššūkių savo tempu, prieš pradėdami tiesiogines skerdynes.

Apsvarstykite „Hot Pursuit“ (2010 m.) kaip visiškai patobulinta pirminės koncepcijos versija. Taip, grafika lyginant su originalu atrodo nepasaulinė, o bendras lenktynių tempas jaučiamas masiškai greitesnis ir intensyvesnis, tačiau koncepcija išliko ta pati.

Medžiok arba būk sumedžiotas. Kadangi tiek daug lenktynių žaidimų, skirtų siekiui patobulinti vairavimo įgūdžius iki beveik sim lygio, Karštas persekiojimas koncepcija išlieka gaivaus oro gurkšnis tiems, kurie nori greitų, arkadinių pramogų be nusivylimo, kad trūksta savo viršūnės.

Jei esate nuolatinis Greitieji medžiotojai arba Need for Speed serialą, sužinosite Karštas persekiojimas režimas grįžta kaip internetinis priedas Apribojimų nėra: 8 tomas, kuris ir toliau rodo, kaip šis formatas buvo pritaikomas maždaug 26 metus nuo jo pradinio pristatymo.

Nesvarbu, ar esate suaugęs, prisimenantis tuos pirmuosius titulus ir mėgstantis nostalgiją, ar jaunesnis žaidėjas, besimėgaujantis greitu veiksmu iš kliniškesnių sim lenktynių, Karštas persekiojimas ir dabar jaučiasi taip pat linksmai, kaip ir prieš visus tuos metus.
Tikrasis klausimas yra, atsižvelgiant į pasirinkimą žaisti tik vieną variantą likusį laiką, kurį žaidimą žaidžiate? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose.
Greitųjų medžiotojai
„Instagram“: „thespeedhunters“.
„Need for Speed“ susijusios istorijos „Speedhunters“.