Mūsų pirmasis žvilgsnis į „Steam“ valdiklį
Taigi „Valve“ ką tik atsisakė savo visiškai naują „Steam Controller“, skirtą 2026 m., Ir šis dalykas yra gana kupinas funkcijų. Mums pavyko susidoroti su vienu ir mes jį išbandėme.
Visų pirma, šis dalykas buvo sukurtas turint omenyje „Steam“, ypač kai kalbama apie „Big Picture“ režimą darbalaukyje. Valdiklis labai imituoja nešiojamojo „Steam Deck“ išdėstymą, ir tai man per daug neprieštarauja. Visų pirma su vikšrų trinkelėmis abiejose valdiklio pusėse. Jie buvo sukurti atsižvelgiant į RTS žaidimus, tokius kaip Anno. Turite magnetines nykščių lazdeles, kurios buvo sukurtos taip, kad pašalintų lazdelių nukrypimą. „Grip Sense“ giroskopas gali suaktyvinti judesio taikymą žaidimuose, kad būtų lengviau tiksliai nustatyti, tačiau nesu tikras, ar dėl to artimiausiu metu pakeisite pelę ir klaviatūrą. Turite keturis tinkinamus mygtukus galinėje rankenų dalyje, o viską galima pritaikyti Steam įvesties viduje. Iš esmės tai yra žaidimai kompiuteriu, bet gyvenamajame kambaryje, ir aš visa tai už tai.
Šauniausios šio valdiklio funkcijos yra magnetinis įkrovimo ritulys, kaip jį vadina Valve, kuris jungiamas tiesiai prie kompiuterio ir veikia kaip magnetinis dokas bei belaidis jutiklis, todėl galite lengvai įkrauti valdiklį, kai jo nenaudojate. Naujasis „Steam Controller“ neabejotinai yra vienas universaliausių kada nors sukurtų valdiklių… bet ar dėl to pakeisite „Xbox“ ar „PlayStation“ valdiklius?