AOC AGON Pro AG246FK 24″ žaidimų monitoriaus apžvalga

Tai AOC AGON Pro AG246FK – į eSportą orientuotas monitorius su didžiuliu 540 Hz atnaujinimu, kad žaidimas būtų sklandus. Dabar paskutinį kartą, kai ką nors panašaus tikrinau, buvo Zowie monitorius, kortelė kampe, ir tas daiktas buvo SUUUUPER brangus. Tačiau šio AGON Pro ekrano kainos AOC svetainėje prasideda nuo 600 svarų sterlingų, o tai man skamba gana gerai, nes ji yra perpus mažesnė už Zowie, kurį žiūrėjau prieš kelis mėnesius. Bet ar tai gerai? Pažiūrėkime.
Kaip galite įsivaizduoti, AGON Pro AG246FK yra 24 colių dydžio TN skydelis, ant jo yra apsauga nuo akinimo, o ne tai, kad tai labai pasikeitė mano užtemdytame kambaryje ir gali sukurti 1080p vaizdą. Iš tikrųjų nieko ypatingo, kai kalbama apie monitoriaus ryškumą ar ryškumą, TN technologija, kaip ekranas, yra gana ribota, tačiau tai nėra bendras tikslas. Didžiausias jo pardavimo taškas yra 540 Hz atnaujinimo dažnis, kuris patiks tiems „eSports“ žaidėjams. Jis gali pasiekti 400 nitų maksimalaus ryškumo ir yra suderinamas su VESA sertifikuotu DisplayHDR 400, bet aš nesivarginčiau jo įjungti, man tai neturėjo jokio skirtumo.

Atrodo išmintingai, šis dalykas iš tikrųjų atrodo gana protingas. ir gerokai pranašesnis už tą Zowie skydelį, kurį ne taip seniai turėjome ant stalo/ Jis yra tamsiai pilkos spalvos, turi keletą gražių ir plonų kraštelių aplink tris kraštus, nors apatinis skydelis palieka šiek tiek nepageidautino. Jo priekyje yra stipriai paženklintas AGON logotipu. Aš nemėgstu, bet tai tikrai netrukdo akims ir žinote, kad jie tai padarė tiesioginiams eSporto renginiams, todėl jų logotipas bus konkurentų naudojamų ekranų priekyje ir centre. Deja, stovas, ant kurio jis sėdi, yra šviesesnės pilkos spalvos nei apatinis rėmelis, todėl atrodo, kad AOC stovėjo šalia stovų ir reikia jų atsikratyti, kad būtų galima sujungti juos su AG246FK. Stovas yra didelis ir atrodo kaip metalinė plokštė, nors viskas čia yra labai plastikinė. Tačiau vėlgi, tai sumažina išlaidas ir iš tikrųjų sutelkia dėmesį į tai, kas svarbu. Galinėje rankenoje yra nedidelis spaustukas, skirtas kabelių valdymui, o tai šiek tiek gaila, jei prie šio daikto prijungiate kelis įrenginius, o jos gale ir šone yra ištraukiama ausinių rankena. Kalbant apie judėjimą, AGON Pro ekranas gali pakreipti ir pasukti, taip pat pasukti, jei norite naudoti šį ekraną vertikaliai.

Aplink nugara atrodo šiek tiek keista ir neįprasta, o ne visai simetriška. Srityje, prie kurios jungiasi monitoriaus rankena, yra tokia keista penkiakampė forma. Žinau, kad jūsų monitorius tikriausiai bus atremtas į sieną, todėl kyla klausimas, ar buvo verta jį sukurti taip, bet manau, kad tai paskatino mane apie tai kalbėti. Tačiau jis šviečia ir apšviečia sieną, bet nereaguoja į tai, kas rodoma ekrane. Jis reaguoja į garsą ir galite turėti vaivorykštės spalvų bangas arba vienspalvius nustatymus, tačiau čia nėra „Philips Ambiglow“ tipo funkcijų. Taip pat galite rasti du HDMI 2.0 prievadus, DisplayPort 1.4, 4 USB prievadus, kurie gali sukurti USB 3.2 Gen1 greitį, virdulio kištuko įvestį maitinimui ir ausinių išvesties prievadą garsui. Viskas yra gana paprasta ir gali su malonumu sukurti 540 Hz vaizdą esant 1080p, jei naudojate jį su kompiuteriu arba bent 120 Hz esant 1080p konsoliniams žaidėjams. Žinoma, jūs turite juos nustatyti atitinkamuose meniu. Jame yra maža vairasvirtė, imituojanti penkiakampę formą, tačiau meniu yra pakankamai lengva naršyti, taip pat jame yra mažas ritulys, kuriame yra keli mygtukai, skirti vaizdo profilio nustatymams ir meniu naršymui, jei tai jūsų reikalas.

Kalbant apie skiriamąją gebą ir kadrų dažnį, AG246FK yra suderinamas su adaptyviojo sinchronizavimo technologija ir gali dirbti su 48–540 Hz diapazonu. Tačiau nepamirškite, kad jei esate „Windows 10“ vartotojas, jūsų atnaujinimo dažnis bus apribotas iki 500 Hz. Ne pasaulio pabaiga praranda 40 Hz neatnaujinus į Windows 11. Žinoma, DisplayPort yra geriausias būdas prijungti įrenginį prie monitoriaus pagal jo dažnį, ir galite pastebėti, kad jei naudosite HDMI, Adaptive Sync veikia tik tarp 60–240 Hz vertikalaus atnaujinimo metu. Vis dėlto tai dar ne pasaulio pabaiga, nes konsolės žaidėjai yra beveik apriboti jūsų atnaujinimo dažniais, o jei žaidžiate kompiuteriu, kur įmanoma, turėtumėte naudoti „DisplayPort“.
Kai pirmą kartą prijungiau monitorių, jis pasirinko mano AOC 27G4X ICC spalvų profilį iš ankstesnės peržiūros. Skaidrumo sumetimais ir bandymo tikslais pakeičiau jį į numatytąjį sRGB IEC61966-2.1 ICC profilį prieš atlikdamas spalvų testus monitoriuje. Taip pat įjungiau sRGB režimą OSD meniu Color Setup. Čia yra parinktis, vadinama Panel Native, kur galite pakeisti spalvų temperatūrą iš šiltos į vėsią ir vartotojo profilį, kurį galite nustatyti rankiniu būdu, tačiau bandymo tikslais aš pasilieku prie numatytojo. Nustačius skydelio spalvų gamą į sRGB, taip pat negalėsite naudotis kai kuriomis žaidimo režimo funkcijomis, pvz., šešėlių valdymu ir žaidimo spalva, taip pat MBR sinchronizavimu. Tačiau, jei įjungtas sRGB režimas, taip pat galite įjungti žaidimo režimą viename iš iš anksto nustatytų profilių ir dar kartą pakeisti šiuos nustatymus.
Atlikdamas pirmuosius bandymus prieš sukalibruojant monitorių spalvas ir nustačius 70 ryškumą, kurį man suteikė sRGB režimas, pamačiau, kad mano spalvų gama sugrįžo ties 91 % sRGB ir 66 % AdobeRGB. 70% P3 ir galiausiai 63% NTSC spalvų gamos, o tai, turiu pasakyti, tikrai nėra labai blogai. Tačiau po spalvų kalibravimo naudojant Datacolor Spyder Elite radau, kad mano sRGB buvo padidintas iki 96%, o AdobeRGB dabar buvo 71%, P3 – 71%, o galiausiai NTSC – 66%. Taigi aš pamačiau nedidelį padidėjimą. Pereinant prie ryškumo ir kontrasto, Datacolor man parodė 980:1 kontrasto santykį esant 100% ryškumui ir 990:1, kai ryškumas 50%. Deja, baltas taškas nukentėjo nuo 6200 100% ryškumo ir mažesnio nei esant mažesniam ryškumui.

Spalvų vienodumas, esant 100 % ryškumui, pasirodė neblogai, tačiau pamačiau tašką viršutiniame viduryje ir tamsesnę dėmę apatiniuose kampuose. Apskritai, nors ir neblogai. Ir kai aš sumažinau ryškumą iki 50 %, viskas šiek tiek pagerėjo, bet vis tiek matėme, kad viršutinis vidurys pasirodė prasčiausiai. Skaisčio tolygumas vėl sumažėjo ir, esant 100 % ryškumui, didžiausias skirtumas buvo apačioje kairėje pusėje, tačiau esant 50 % šviesumui, viskas pablogėjo kairėje.
Tačiau spalvų tikslumas šiame AOC skydelyje buvo puikus – vidutinis išankstinis kalibravimas Delta-E – 1,69, o didžiausias – 6,26 ir žemiausias – 0,21. Tačiau aukštą balą pasiekė tik viena mėlyna spalva, kuri šiek tiek sumažino vidurkį, bet vis tiek buvo puikus rezultatas. Tai tik pagerėjo kalibruojant, kai pamačiau, kad vidutinis Delta-E balas sumažėjo iki 0,89. Taigi nedidelis patobulinimas, bet sveikintinas. Visą likusį bandymo laiką nusprendžiau išlaikyti monitorių sRGB režimu, nes tai davė geriausius rezultatus man ir naudojant žaidimus bei darbo eigą, pvz., „Premiere Pro“, skirtą vaizdo redagavimui. Visus balus rasite žemiau esančioje galerijoje.
Taigi, kalbant apie žaidimus šiame skydelyje, yra keletas nustatymų, kuriuos, manau, turite nuspręsti OSD meniu viduje. Pirmasis yra adaptyvaus sinchronizavimo perjungiklis, iš kurio galėjau naudoti „G-Sync“ su savo 4070Ti, nors tik anksčiau nurodytame diapazone. Tačiau jei tai įjungsite, pašalinsite galimybę įjungti judesio suliejimo mažinimo technologiją ir mažos įvesties delsos nustatymą. Taip pat atminkite, kad įjungtas HDR taip pat panaikins žemos įvesties delsos nustatymą. Tačiau, kita vertus, dėl šio monitoriaus įvesties vėlavimo, iš dalies dėl didelio atnaujinimo dažnio, labai sunku net pastebėti skirtumą tarp dviejų nustatymų tipų, o tai, mano akimis, yra premija. Kitas yra jūsų keturių pakopų „Overdrive“ nustatymas, kuris vėlgi skirtas sutrumpinti atsako laiką, ir aš pastebėjau, kad vidutinis nustatymas mano atveju veikė geriausiai, nes jis sukėlė mažiausiai susiliejimo NSO vaiduokliškumo teste. Tai pasakius, pirmasis mano atliktas testas, kai viskas buvo išjungta, taip pat atrodė gana neblogai. Paleidus monitorių „Gamer 1“ vaizdo profilyje, pasirinkus MBR, kuris buvo nustatytas į 20, „Adaptive Focus“ išjungtas, o mano „Overdrive“ nustatymas įjungtas „Boost“, rezultatas buvo gana neryškus su daugybe atvirkštinių šešėlių. Panašiai kaip ir tada, kai Overdrive nustatytas į Strong, tai suteikė panašų šešėlių efektą.

Įjungus adaptyvųjį sinchronizavimą ir vėl paleidus testus, kai Overdrive nustatyta į Medium ir Strong, buvo panašus efektas naudojant atvirkštinį dubliavimą, bet tada mano paskutinis bandymas su įjungta adaptyviojo sinchronizavimo funkcija. Įjungtas MBR sinchronizavimas ir mano „Overdrive“ nustatymas „Medium“, jis veikė tikrai gerai, ir net žaidžiant realiuoju laiku su šiais nustatymais pastebėjau, kad kai kurie „Overwatch 2“ veikė tikrai gerai. Nors, žinoma, aš vis dar naudoju „Windows 10“, nes gyvenu praeityje. Tačiau net ir vis dėlto „Overwatch 2“, esant 500 Hz, buvo gana nuostabus dalykas. Dabar, deja, manau, kad šis monitorius nukrenta su savo TN skydeliu, bet turiu pasakyti, kad nors popieriuje šis dalykas pasirodė ypač gerai, kai kalbama apie savo etalonus, deja, akiai jis atrodo šiek tiek išblukęs ir žiūrėjimo kampai gerai, bet ne puiku, ypač ant pakreipimo. Jūs turite būti tiesiai prie šio monitoriaus, kuris neabejotinai yra skirtas naudoti. Sėdi arti ir pasinėrusi į veiksmą. Tai tiesiog reiškia, kad jis tikrai nėra skirtas žiniasklaidos vartojimui ir žiūrint kažką panašaus į „John Wick 4“, ką tik išleistą „Netflix“, jis labai priklauso nuo daug spalvų, o čia jis tiesiog atrodo šiek tiek išblukęs.
Bet vis tiek negalite atimti fakto, kad šis monitorius kainuoja pusę Zowie, kurį matėme prieš kurį laiką, ir nors net už šią 600 svarų sterlingų kainą negaliu jo rekomenduoti visiems, žinoma, jei esate labai mėgstate savo eSports žaidimus, tai ekranas jums. Tačiau jei esate nerūpestingesnis ir mėgstate žaisti vieno žaidėjo žaidimus bei žiūrėti serialus per „Netflix“ ar „YouTube“ vaizdo įrašus, 600 svarų sterlingų už tai yra šiek tiek sunku nuryti. Tai geras monitorius, turi gražų ryškų vaizdą ir aš žinau, kad šiuo metu esu šiek tiek AOC gerbėjas, bet jie gamina neblogus ekranus. Gaila, kad MBR režimas yra šiek tiek sudėtingas dėl šešėlių, o žiūrint mediją spalvos šiek tiek išblunka. Būtų buvę šiek tiek nesustabdoma, jei jie būtų surūšiuoti. Man adaptyvusis sinchronizavimas gerai veikė ir įjungus MBR sinchronizavimą, todėl kol kas tai yra nustatymai, kurių laikausi. Ir turiu pasakyti, kad naudojant „Overwatch 2“ bus sunku grįžti prie 165 Hz.